第4章两面夹击
江叙眉头一挑。 人面鸟! 是不是昨天引诱自己开窗的那个怪鸟? 效果应该很明显吧,怎么没人写啊! 接着,江叙便将怪鸟的妩媚人声、精神蛊惑能力、以及普通武器就能杀死的特点,全部填写了进去,点击提交。 【提交成功,后台审核通过后将更新条目并发放奖励。】 接着,又找到了楼道袭击者的资料。 论坛的命名叫做【梦境暴徒】,是一个较为常见的怪物。 特点是力量大,皮糙肉厚。 遇见的形象有许多种,但攻击方式和特点基本相同。 已经有人写好了资料,也就没了再填写的必要了。 退出资料站,江叙点进论坛热帖区。 首页飘红的帖子,大多都和官方动态、专家解读有关,措辞谨慎,基调仍是安抚和维稳,实质性信息不多。 往下翻,才是普通用户的真实生态。 充斥着恐惧、困惑、疲惫和抱怨。 对绝大多数人而言,每夜被迫面对超越认知的诡奇东西,本身就是一种煎熬。 继续尝试搜索』领地』『无敌』『安全屋』等相关关键词,也没发现有与自己『领主』天赋有关的内容。 很有可能,自己的天赋是独一份。 这时,一个标题为【噩梦游戏:已知等级机制与死亡惩罚分析】的帖子吸引了他的注意。 点开查看。 发帖人自称达到3级,并结合多方信息整理了这份攻略。 帖子的核心有两点。 一、经验获取:击杀梦境怪物可获得经验值,不同怪物经验不同。 通常,拥有特殊能力或威胁越大的怪物,提供的经验越多。 二、死亡惩罚:在梦境中死亡,当前等级经验将被清零,等级回到1级,出现的位置也会重新改变。 简单说,这是『一命制』的游戏模式,等级越高死亡的损失越大。 只要是死亡了,就要重新练。 「死亡还会更换出现位置……。」江叙低声自语,眼神凝重起来。 原本还想着,大不了死一次,无非就是虚一点。 现在看来,自己还真不能死了,不说等级降低,一旦死了,自己出现在别的位置,绑定的领地就成了问题。 这代价,承受不起啊。 身体倚靠在椅背上,反复揣摩帖子内容。 结合自身,整理出后续计划。 第一,升级和扩展领地,依旧是主要目标。 这是自己天赋的核心优势,等级提升上去,不但对自己的身体有帮助,也能应对以后可能出现的危险。 噩梦游戏突然出现,肯定不只是让所有人晚上睡不好那么简单。 第二,必须更加小心,自己拥有『领地』这种优势,没有理由去冒险。 梳理清楚后,江叙心中稍稍放松了一些。。 …… 一天很快过去。 下班回家,简单吃了口晚饭后。 江叙坐在电脑前,又看了看今天的新闻和一些突发事件。 天色渐晚,便早早地洗漱上床。 闭上眼,主动进入噩梦游戏世界。 …… 视线恢复。 昏暗的光线,熟悉的霉味,手中紧握的阴魂刀传来冰冷的触感。 自己已经进入了噩梦游戏。 江叙立刻警惕地扫视房间每个角落,然后是卧室和卫生间。 并没有发现昨天窗外的怪物。 打开领地面板查看了眼。 【领地值:200】 领地值依旧是满的。 轻点领地值,提示出现。 (领地值每分钟恢复2点,或使用同等开拓点修复。) 看来,也就是说,窗外怪物攻击掉落的领地值,在自己离开后随着时间又恢复过来了。 这还挺不错的,可以减少开拓点的消耗。 而昨天的那个怪物,也不知道去哪里了。 这也算是好
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