第363章 我是在玩森林还是逃生啊
没想到杰夫这么不要脸,霍华德嘴角忍不住抽搐了一下。 眼见好友都大大方方地承认了,他也不藏着掖着。 乾脆摆了摆手,拒绝了杰夫的请求。 台湾小说网解无聊,????????超靠谱 「还是算了吧,我也害怕。」 闻言,杰夫也没办法,只能是硬着头皮玩下去。 毕竟他相信有很多游戏测评跟他一样,此刻都在熬夜体验游戏内容,想赶在最早的时间,发表评分。 通过教程从倒挂的绳索下来以后,运气倒还好。 周围没有看守的野人。 杰夫很快在一具尸体旁边,找到了自己的背包。 不过由于他是被强行拖进来的,所以背包里除了有一些基础物资以外。 能给予帮助的物品,寥寥无几。 杰夫现在只能是一手拿着zippo打火机,一手拿着新手武器消防斧,小心翼翼地前进。 由于打火机的照明范围,非常有限。 只能看到身边的一小块区域。 一股没由来的压迫恐慌感,让杰夫不由地深吸了一口气: 「该死,陆恒是怎么想到这些稀奇古怪的照明工具的。」 在森林没有问世之前,用打火机作为照明工具的游戏有没有? 有! 但其实非常非常少。 杰夫体验过无数款游戏,似乎只有一款冷门恐怖游戏《死刑犯:罪恶起源》里有类似的设计。 但即使是那款游戏,也只是在某个环节才会用到打火机照明。 其他地方还是会用回手电筒。 包括寂静岭系列也是这种设计。 打火机只能作为临时照明的工具,主力探索仍然是手电筒。 之后逃生发布以后,部分游戏也会用到摄像机。 作为恐怖游戏不可或缺的光源。 一般游戏厂商都是用火柴丶煤油灯丶手电筒等等道具去代替 几乎没有设计师想到用打火机当做照明工具。 一是没有这个必要。 火柴能作为打火机的下位替代,手电筒丶煤油灯又能作为上位替代品。 前者照明范围和火机相差无几,甚至还要小一些,维持时间也会短得多。 后者又恰好相反,照明范围要大一些。 二是考虑到一丢丢的现实逻辑和玩法丰富度。 毕竟火柴能被收集,手电筒也可以用电池续航。 唯独打火机,用完就用完,一般环境不会准备两个以上。 一直用不完的话,玩家不需要收集物资,又会少了恐怖游戏里独有的压迫感。 唯独森林做出了改变,没有做火把的时候,火机就是唯一的照明工具。 而这么做的好处就是—— 「厚礼蟹——fuck!!!」 顺着一条小道走着走着,杰夫手中的打火机忽然一灭! 周围顿时陷入一片漆黑! 紧接着他操控的角色,开始尝试将打火机重新点亮。 咔嚓咔嚓的声音,足足持续了两到三秒。 这个过程中,杰夫动都不敢动。 他耳边的一切声音,好像在黑暗的环境里都有了诡异的变化。 水声,风声,还有一种说不明道不清的声音 直到打火机重新点燃,杰夫才缓缓松了口气,后背全是冷汗! 然而,还没来得及高兴。 突然! surprise! >/> 一只长着两个脑
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