六零作文小说网 - 科幻小说 - 重生2002:我要振兴国产游戏在线阅读 - 第231章 电影化叙事

第231章 电影化叙事

  不夸张的讲,在新手教程当中,米歇尔就已经能肯定,作为动作游戏,师父最低也能值一个八分!

    如果要说唯一的问题,那可能就是由于艾薇儿选择了学徒难度,导致游戏过于简单了。

    不管是作为主角的长发男,还是身为敌人的武馆弟子,

    都会有一个类似九日里的架势条。

    架势条被打满以后,会陷入长时间可以被处决的硬直状态。

    这个时候基本上按一下组合键,就能对敌人进行处决。

    可问题就是敌人实在是太弱了,主角又很强。

    经常两招就打满了敌人的架势;轮到自己防御格挡以后,

    那架势条又恢复得飞快。

    根本就是宝宝难度。

    「闪开,闪开,挡我者死吧!」作为动作新手的艾薇儿,倒是玩得不亦乐乎。  米歇尔觉得,待会她要是能拿到掌机,难度一定要选择大师。

    杨一路砍瓜切菜,来到了武馆深处的正堂。

    刚将门推开,屏幕上下两边忽然出现了两边电影式黑边。

    游戏更是无缝切换到了过场动画。

    没错!

    作为2022年发布的游戏,一旦被放到2007年。

    除了丰富的动作系统丶独特的美术风格值得夸赞以外,

    师父另一个优点就是电影化叙事。

    要知道,电影化叙事的最大突破是2013年的《最后生还者》。

    此前,所有的叙事游戏都遵循着一个原则:

    播放cg前,一定会进行一段黑屏加载。

    从操作转为动画,再转为操作,必定会有两段加载等待时间。  但这并不代表,游戏不能做无缝过场。

    06年的《战争机器》,07年的《生化奇兵》,《使命召唤4》等等,都使用了实时动画,并且完全在游戏世界中播放,没有任何黑屏加载。

    只是使用这种方法的话,美术管线成本会大幅增加。

    虽然受限于硬体条件,这种无缝过场只能用在最关键的剧情节点。

    但对于此时此刻的玩家来说,已经足够让人惊讶了。

    「咚!」

    正堂内,一位身穿中山装,面容正气威严的中年男子,正在和两名武者交战。

    其中握着长刀的黑衣武者被他的一击打倒在地,旁边手持镖链的女人,踢出去的一击软枪也被中年男子轻松躲开。

    「住手!」

    游戏中,首次给到长发男的正脸。

    浓眉大眼的周正长相,却眼含凶光。

    「杨,我就知道是你。」  「你变慢了,师父。」

    杨的身后,先前遇到的两名其他黑衣武者,此时也是杀气腾腾的赶了过来。

    「你知道我为什么来这里,对吧?」

    「让开,别挡道!」

    师父抬眼看了一眼四周,而后负手,满是失望的走到身后祖师神龛。

    「我就不该教你。」

    他的手放在神龛前的一枚木盒上,意有所指:

    「现在你知道的太多了。」

    杨拦住其他人,迈步上前。

    师父转过身,摆出一个典型的功夫起手式。

    「你今晚回来,给了我第二次机会!」

    轰隆!  窗外雷光正好将两人分开!

    cg再次无缝切换回了游戏。

    「真的跟看电影一样,第一场boss战,看我怎么揍他!」

    艾薇儿一声高呼,立马冲上前去!

    咚咚!

    砰!

    两声乾脆利落的打斗声中,杨被击倒在地。

    然后!

    艾薇儿慌了。

    虽然是无敌状态,但每次出手都被对方格挡闪避,还是挺让人憋屈的。

    「不对啊,我怎么打不到他!」

    「要不,让我试试?」  旁边的米歇尔早就放下了dv,看得手痒痒。

    刚刚也不知道艾薇儿是怎么按的。

    居然又触发了一种类似必杀技的慢动作招式。

    算上之前丰富的连招系统,无缝cg电影化,米歇尔已经迫不及待的想要亲自上手体验。

    她的姐姐根本就玩不明白!

    完全是在暴殄天物,还不如给她!

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