第229章 亚洲人不适合面捕放屁
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没有理会台下友商的惊讶,陆恒继续看着手中文件,吐字清晰道: 「如今包括育碧丶卡普空丶rockstar gas等多家世界游戏企业,已经与h3d达成了商业合作。」 「据推测,在后续两到三年时间里,将有多部通过h3d打造的电子游戏作品呈现。」 「而根据后台统计,作为当今全球最大的数字游戏发行平台,gaxy的累计注册用户已经突破一亿,海外市场占比更是高达百分之六十。」 「技术丶市场已经全面具备,放眼全球,当今我们唯一缺少的就是大量优质的国产游戏。」 「虽然在gaxy上注册认证的国产游戏公司,总数高达到2357家。」 「但其中大部分工作室为初创企业,认证资金不超过五十万。」 「例如游戏科学丶灵游坊丶柚子猫等公司,他们有很好的创意和想法,却因资金问题无法将作品很好地推广到海外市场。」 「因此我在此呼吁各位同行友商,不管是网游还是单机,我们不仅要做全球最大的游戏销售市场,更要成为逐鹿全球的游戏开发公司诞生地之一!」 「我认为,国产游戏虽后发于人,却未来可期!」 慷慨激昂的一番讲演结束以后, 现场短暂的沉默了两到三秒。 然后全场的掌声宛如铺天盖地的奔涌巨浪一般,席卷而来! 所有参会人员自发起身,用口哨声和叫好声,向台上这位率领国产游戏出海的领军人物,表达最诚挚的敬意。 没错! 或许当今的国产游戏,距离世嘉丶任天堂丶顽皮狗丶b社这些全球顶尖游戏公司,还有着不小的差距。 但! 只要努力追赶,这份差距总能一点点缩小! 即使花上五年,十年,甚至是二十年,三十年又怎么样?! 终有一天,国产游戏能屹立于世界顶尖! 一切正如陆总所说! 后发于人!却未来可期! 「说得太好了!技术人家给你补上了,市场人家给你打下来了,这还有什么理由不冲!」 「我看盛达丶九城今年就收购了不少游戏工作室,国内国外的都有,看来早就有进军全球游戏市场的想法了。」 「之前是没有渠道,想发行到海外都不现实,现在有渠道了,哪怕是出于商人的逐利思维也会想着去试试。」 「高瞻远瞩,与其在国内内卷,还不如放眼全球。」 「感觉跟做梦一样,国产游戏有一天居然能拿来跟任天堂丶索尼这种全球顶尖游戏公司做比较,这话我听了都不真实。」 「差距还挺大的,但大不了就是输嘛,想都不敢想才让人笑话。」 「只要不做3a,单机游戏的成本应该没有那么大,确实可以试试水。」 「我一开始还以为陆总要批评我们抄袭三国杀呢,结果人家压根没提这事。」 「什么叫格局,这就叫格局!」 「有句话我不知道当讲不当讲,我甚至感觉陆总有意让我们模仿风行者往年发布的游戏。」 「本来就是,风行者之前那么多好的游戏创意,老外能抄袭,我们为什么不能?」 「会不会说话,那能叫抄袭吗,那叫学习!」 「噢,对对对,学习,学习。」 「……」 听着耳边的窃窃私语,同样起身鼓掌的任宇昕,无奈一笑。 总有种即将被仇家羞辱,对方却将他扶起来,拍了拍他膝盖上的灰,告诉他以后要一起努力的既视与荒诞。 怪不得风行者的老板能作为常任副会长。 单是这份对国内游戏产业的贡献,迄今为止就不是其他公司能比拟的。 往后二十年,估计都很难超过。 当然。 作为一名成熟的商人,他不觉得单凭这一场会议,能让一众国产游戏企业巨头放弃国内庞大的网游市场,转而靠着一股激情,与风行者一起投身到一项前途未卜的未知产业链。 甚至可能这场会议结束以后,之前各大公司停止的「杀牌」项目,极大概率又会马上启动。 因为风行者对模仿借鉴一事全程没有提起,摆明是一种默许态度。 轻轻松松做一做就能赚钱的网游,为什么要费力不讨好地去搞单机? 往后很有可能类似《三国杀》《枪火重生》的游戏会越来越多。 不过那个时候,或许风行者早就与以往一样,再次代表国产游戏,继续与其他世界顶尖游戏公司展开竞争。 「不知道,滕总会不会对单机游戏感兴趣。」 …… 《国产游戏要走向全世界!?
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