第153章 荆轲刺秦只是开端
作为刺客信条系列的开端。 初代刺客兄弟会也就是无形者组织,也能顺理成章地在春秋战国成立。 而且战国的名人也不少,不说始皇帝丶白起丶廉颇。 诸子百家里面都有不少名人,正好能跟玩家所扮演的刺客,产生一个奇妙联动。 与历史人物产生交集,也是《刺客信条》的一大卖点。 不得不品! 「我其实担心的是如果以荆轲刺秦作为主线的话,那无论我们再怎么改编,他的整体脉络,故事发展顺序都不会变。」 陆恒微微蹙眉,柯岩则详细解释: 「毕竟荆轲刺秦这四个字一出来,玩家很轻易地就能知道,荆轲后面会发生什么。」 「他一定会被燕太子丹请走,也一定会有风萧萧兮易水寒的送别场面,也注定了会跟秦舞阳一起行刺,面见秦始皇。」 郭闻舟在旁边听着直点头: 「其实就是荆轲刺秦这个典故太具体了,《史记》里面把这件事的起因经过结果,写得明明白白,还对荆轲生平做了完整补充。」 「我都能知道荆轲是魏国人,会跟盖聂论剑,跟高渐离喝酒。」 「对于外国人来说可能还好,对于国人来说,故事主线,确实没什么新鲜感。」 沉默半晌。 陆恒十分罕见地点头,同意了两人的看法。 他一开始确实没有想到以荆轲刺秦为故事蓝本的弊端。 跟老柯丶郭子说的一样,如果选荆轲作为主角,无论他们怎么改编,一些重要的历史节点肯定不能变。 像是拿到樊于期首级,被迫带上秦舞阳,面见始皇帝等等。 这些故事没办法动。 一旦变动太大,导致面目全非的话,那压根用不着以《荆轲刺秦》作为主线剧情。 完全可以另起炉灶,讲一个新的故事。 「而且改动太大的话,还容易被反噬,到时候要是被扣一个不尊重历史的帽子,还挺难受的。」老柯又补充了一句。 陆恒嘴角微微一抽。 忽然感觉以荆轲刺秦为蓝本的话,有点弊大于利了。 故事主线不能大改,他们再怎么绞尽脑汁也只能在支线上添砖加瓦,但对于大部分国内玩家来说,主线剧情依然没有吸引力,外国玩家也能很轻松查到故事后面的发展。 玩法没办法做出太大改变的同时,故事主线又缺少了吸引力,后面一定会走上了育碧的老路——罐头化。 「背景一定要放在战国吗?」 看到老陆犯难,郭闻舟好奇地提了一嘴。 根据他所看到的,企划案上对于剧情什么的都还没编写呢。 那完全可以换一个故事蓝本嘛。 而且他们放出的第一支宣传片,也只是展现了一部分玩法设计,背景故事什么的都没确定下来呢。 现在换的话,完全来得及。 「你有什么好的建议吗?」 听到陆哥的询问,柯岩摸索着下巴,思索片刻后念叨着: 「陆哥,你觉得把荆轲刺秦作为一个开端,主线剧情其实放在唐朝怎么样?」 ≈lt;s css=≈ot;pubadx-slot≈ot; data-zoneid=≈ot;10802≈ot;≈gt;≈lt;/s≈gt;
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