第104章

    日子在纠结中一点点过去,夏问秋并没有因此停下脚步,他正在制作新的秘境,一款能够从一开始就带来笑容的秘境。

    当然,夏问秋还是面临严重的问题,自从升级到钻石,来到琥珀王城后,他的秘境销量便坐上了过山车。

    当前置位秘境通关人数太少的情况下,夏问秋的秘境总体销量其实非常低迷,最低的时候连畅销总榜前五都稳不住。

    当然,按照外界的说法,夏问秋还是吃了秘境太难加秘境数量太少的亏。

    不过,一旦某个秘境攻略完善之后,夏问秋的秘境销量便会暴涨,一大堆新人会疯狂涌入。

    「总体而言,我的销量和销售额都是不如以往的。」

    来到琥珀王城已经一个月了,夏问秋一直没有发表新的秘境,月末,夏问秋开始做一个简单的财务总结。

    「因为必须通关才能购买后续秘境的限制,掘地求升的销量暴涨,但决斗怪兽的销量低迷,大部分挑战者被空洞骑士拦住了。」

    「不过,在空洞骑士攻略逐渐完善后,销量又开始了新一轮的暴涨,连带着决斗怪兽也跟着上涨————」

    「但即使这样,总体的销量还是比没有限制之前下降了至少三成。

    「看来,得多弄点皮肤了。」

    不过,自从夏问秋在决斗怪兽里面售卖皮肤取得大成功之后,其他的设计师也迅速跟进,这个月,秘境的整体营收都有了大幅增长。

    但和其他设计师相比,夏问秋的秘境难度过高的劣势还是没有解决,外界纷纷猜测夏问秋会不会下调难度。

    但夏问秋却没有任何动作。

    「虽然我的秘境难度很高,会直接挡住一大批挑战者,但秘境本身却因强大的挑战性带来了极其强大的粘性。」

    「那些都是我之前的秘境的最大特色,如果因为这点问题就下调难度,那简直是自砸招牌。」

    夏问秋当然不会干这种事情,不过嘛,难题目前也摆在了夏问秋的眼前,如果一直坚持高难度秘境,挑战者的实力迟早跟不上。

    恐怕拿着攻略都会被虐得死去活来,夏问秋可没有虐人的癖好,更何况,过于劝退的难度也会影响他的销量。

    再加上,一路以来,夏问秋都在开发高难度秘境,他也有点腻了,他早就想换换口味了。

    「已经制造出来的几个秘境,难度确实很高,但好在数量不多,挑战者们迟早可以通关。」

    「就算是把这些秘境彻底完善,搞出完全体,这些优秀的挑战者也终究能够战胜,无非是多受些折磨罢了。」

    「那么,也是时候转换策略了,让挑战者们从头笑到尾,也挺好的,不是吗?」

    夏问秋叹了口气,语气之中充满了遗憾:「可惜了,那种历经艰难最终绽放笑容从而获得无上幸福的经历,将因此而彻底消亡了吗?」

    「不过,能够让挑战者们全程带着笑容通关,那也算是另一种让人兴奋的体验,不是吗?」

    而夏问秋也确实这么做了,这一个月以来,他的创作方向来了个180度的大转弯。

    他的秘境,将不再有那些折磨人的魂类元素,取而代之的,是能够带给人笑容的治愈元素。

    当然,一个月的时间看似很多,但在这个秘境越来越大型化的当下,一个月的时间显得是如此的捉襟见肘。

    以至于即使是他,也没有完成这款史诗级的大作,泰坦陨落,这款充满着爽点的射击

    游戏,从进入游戏到游戏结束。

    每一步都充满着射击的爽快,想必,挑战者们很难不带上笑容。

    至于单一情绪值奖励减半的机制,自然是还在的,但夏问秋目前也没有想到很好地解决办法,那就走一步看一步吧。

    夏问秋一方面不徐不缓地进行着泰坦陨落的制作,一方面研究着提升设计师战斗力的方法。

    常规的锻炼他已经试过了,没什么用,在超凡力量的面前,常规的锻炼方法显得无比鸡肋,而设计师又没有所谓的修炼功法。

    至于进入秘境中修炼,他当然也实验过了,不仅是在自己的秘境,在其他设计师的秘境中,他也有过

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